DAC東北に向けてLv6自作シナリオのテストプレイをしました。
・パーティ構成は二刀ファイター/パラディン/モンク/月ドルイド/伝承バードの5名。死亡者0名。
・導入やストーリーラインについては大きな不具合は無かった模様。あとは遭遇の調整とかPC提示用の資料作成かな。
・ダイス目がかなり不調だったので戦闘バランスが正しいかちと不安。も一度ぐらいテストプレイしたいところです。
・DAC東北のDMが抽選漏れしたら別のとこで使う予定。
DD5e:Lv6用シナリオテストプレイ
PF:新米さんパーティ
5/3はPathfinderの突発セッションでした。
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艦これ:宮町鎮守府(その2)
4/29は艦これRPGのセッションでした。
今回でセッション2回目。今回もアルコール入りで遊んでおります。
艦これ:宮町鎮守府(仮)
4/4は艦これRPGのセッションでした。
酒飲みながら軽くセッションしたいよね、というトコロからスタートした企画。
皆さんのダイス目も良く楽しいセッションでした。
艦これ:艦これRPGセッション
11/22は年に1~2回集まって遊んでる面子でのセッションでした。
システムは艦これ。GMはこーしぃ氏がしてくれましたことよ。
==感想==
- プレイヤー5名。面子は前回と同じ。
- 陸奥。千代田甲。龍驤。酒匂。浦風(自分)。の5隻
- 相変わらずイベントが強敵。
- 各種イベントで力を貯めつつ、クライマックスで敵深海棲艦を撃破!でなくて、イベントに翻弄・疲弊されつつクライマックスに突入、みたいになっちゃうんだよね。
- これはシステムの読み込みが甘いのか、それともそういう感じのセッションになるのが正しいのか・・・
- でもイベントに疲弊させられるプレイはストレス溜まってアカーン。
- 最後は完全勝利をダイス芸で逃す人間×2が面白かったですね。
- 身内で遊べるようになるまでハウスルール増やすのか、だまって別ゲームにしたほうがいいかもしれん。
そんな感じでGM及びプレイヤーの皆さん、お疲れさま&ありがとうございました。
TRPG:艦これRPGお試しセッション。
9/14は艦これRPGのお試しセッションでした。
面子は前日と同じ。GMはG氏がしてくれましたことよ。
- プレイヤー5名。うちブラウザーゲー未経験者2名。
- 陸奥(最終旗艦)。武蔵。龍驤。隼鷹(自分)。黒潮(初期旗艦)。の5隻
- 戦闘ルールの把握に時間が掛かる・割と戦闘がデッドリーってのは事前の噂どおりでした。
- イベントが成功しづらいよ。実はかなり強敵だったよ。
- イベントの仕組みをプレイヤーが理解しておらず、「このままだと改装できないまま最終出撃」になりそうだったんだけど、GMの温情で改装できました。thx。
- 軽空母2名が被害担当艦。わかっちゃいるけど中破・大破で攻撃できないとストレスがマッハ。
- 感情割り振ったり、適当にリアクションしてるだけで結構盛り上がるね。すごいよ。
- ダイス芸を披露してくれる方もいて、大変面白いセッションでした。
- 次遊べばもう少しさくさく遊べそう。
そんな感じでGM及びプレイヤーの皆さん、お疲れさま&ありがとうございました。
PF:赤い手は滅びのしるし(5)
7/13はPathfinder「赤い手は滅びのしるし」キャンペーン第5回目でした。DMは自分。
・第3章前半戦。
・レスト湖の勢力を排除し、エルフの助力も取り付けたPC達。ともかく一旦ブリンドルへと帰還。
・PFのジャイアントオウルさんちょっと足遅い?
・援軍を頼んでいるドワーフ氏族がアンデットに襲われてるらしいとの情報+2章でゲットした経箱から死霊王の下へ。
・ブリンドル出立後、狙い済まして暗殺部隊の夜襲を行いましたが。結構厳しい展開でした。ACは重要ですね。
・ライオンの墳墓でヴァランシアン登場→接敵して複数回攻撃でボコるぜー!→ボコられました。
・宝物とシークレットドアを見つけたところで次回へ
PF:赤い手は滅びのしるし(4)
6/2はPathfinder「赤い手は滅びのしるし」キャンペーン第4回目でした。DMは自分。
・第2章後半戦。エルフの村~ドラゴン戦まで無事終了。
・エルフ達がPCを迎えるのって割とつっけんどんなのよね、そのへんから和解に向う可能性あるかどうかは早めに伝えるべきでした。
・湖からの侵入は味方2人をドラゴンへの貢物に捧げるって方向で進行。かなり上手な立ち回りで、途中の遭遇も良い感じで戦闘回避できてたんではないでしょうか。ホブゴブリンについてはPC達に見せ場出して欲しくてアドリブ。決して苛めてるわけじゃないよ!
・レンジャーさんの火力高いわー。
・ドラゴンはあまりの戦力差に復讐を誓って撤退。イヤらしいタイミングで再登場させるんでヨロシク。
・適度にロールプレイ入れつつ進みたいのでご協力よろしくお願いします。
・自分のPCにどんな振りが来ると話しやすいかとか教えてくれると助かるかも。
・戦闘で完封されるのは構わないんだけど、赤い手の脅威はアッピルしたいなぁ・・
PF:赤い手は滅びのしるし(3)
4/13は「赤い手は滅びのしるし」キャンペーン第3回目でした。DMは自分。
有名なD&D3.5版のシナリオをPathfinderのシステムで遊ぼうという企画です。
レポートには赤い手のシナリオ展開のネタバレを含んでおりますので、まだ遊んでない方はご注意下さい。
PF:赤い手は滅びのしるし(2)
3/17は「赤い手は滅びのしるし」キャンペーン第2回目でした。DMは自分。
有名なD&D3.5版のシナリオをPathfinderのシステムで遊ぼうという企画です。
レポートには赤い手のシナリオ展開のネタバレを含んでおりますので、まだ遊んでない方はご注意下さい。
PF:赤い手は滅びのしるし(1)
2/4は「赤い手は滅びのしるし」キャンペーン第1回目でした。DMは自分。
有名なD&D3.5版のシナリオをPathfinderのシステムで遊ぼうという企画です。
PF:おためしセッション2
(この記事は遅れに遅れて9/26に記載しております)
9/16はパスファインダー遊んでみない?というお誘いを戴いてお試しセッションでした。GMはへんくまさん。
自分はパスファインダー2回目になります。
今回は2LvのPC5人(バーバリアン、ウィザード、クレリック、モンク、アルケミスト)で、とある街の酒場で過ごしているとゴブリンの複数の部族が街に迫ってくる、という感じのシナリオ。最後は「デーモンがゴブリンを扇動して起こしていた事件だったのさ」的なオチでした(かなり強く感じたけどね)。
自分は前回のクレリックをLv上げて担当、いろんなゴブリンとシチュエーションで5遭遇ぐらいの連戦。ワンドとスクロールで都合33回ぐらいキュアライトワンズ使ったぽいですよ。モンクさんがPF初参加の方で、DMがいろいろ配慮してたのがさすがなり。
短いけどこのへんで、DMのへんくまさん含め各プレイヤーの皆さんお疲れ様&ありがとうございました。